Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

SkarbFinder statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
7238 16048 8049 5518 1916 417 136

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
141 2010-09-29 15:13:54 MSM zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

142 2010-09-29 17:19:02 Bartek Nagacz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

143 2010-09-29 19:31:22 Paweł Pędziński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

144 2010-09-30 01:14:51 fok84 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

145 2010-09-30 23:59:15 gastrofaza zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

146 2010-10-04 21:14:42 Tomasz Kotarski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

147 2010-10-08 01:33:59 Paweł Pszona zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

148 2010-10-09 16:28:21 teru zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

149 2010-10-09 22:17:22 Wiaderko Puste zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

150 2010-10-10 11:35:41 Paweł Wysocki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

151 2010-10-10 12:09:25 Karol Żala zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

152 2010-10-13 17:25:20 Konrad Ślusarczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

153 2010-10-14 10:13:58 Bartłomiej Skałecki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

154 2010-10-15 18:30:30 Łukasz Rosół zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

155 2010-10-16 20:29:03 Piotr Turek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

156 2010-10-16 23:08:36 tiestes zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

157 2010-10-17 19:06:51 Karol Wach zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

158 2010-10-20 21:10:55 :) zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

159 2010-10-22 15:34:38 Ania zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

160 2010-10-23 14:53:10 p_nowak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.